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漫谈中小CP版权IP之困解读咪咕游戏四方分成模式

发布时间:2020-02-11 02:30:06 阅读: 来源:粉碎机厂家

日前,咪咕游戏发布《四方分成开动IP游戏发展新引擎》报告引发行业热议,这是咪咕游戏继2015第十届TFC全球移动游戏大会之后第二次全面提及“版权-CP-渠道-运营商”的版权四方分成新模式,从近期咪咕游戏在版权合作方面的举措不难看到,咪咕游戏已全面开启新版权四方分成模式。

从“产品-渠道-运营商”三方分成模式转向“版权-CP-渠道-运营商”的四方分成模式无疑是一种进步,特别是在版权IP全面爆发的移动游戏市场。分成模式加入版权方一定程度上大大的降低了中小CP的压力,实现产业链上的每一个参与者都能共担风险。

众所周知,自2013年《我叫MT》、《大掌门》改编引爆行业IP热潮之后,IP便一直随着移动游戏市场的发展全面爆发,甚至到了“无IP不手游”的境地,而随着大量游戏厂商对影视、动漫、文学IP的买入和引进,IP的价格也相继水涨船高,甚至高到了一字未写仅靠标题框架也卖出上百万的高价。而根据咪咕游戏的数据报告,我们也可以看到IP在移动游戏行业疯涨的情况“2014年上半年IP游戏数量仅1057款,到了下半年,这个数量已经升至1761款,环比提升67%。从各月的情况来看,2015年1月新增IP游戏数量是2014年同期的2.76倍。”而在IP手游一路飙升的背后是IP价格的遥不可及。

因此,在近些年,无论是360开发者平台还是腾讯开发者平台,皆提出了与开发者共同承担风险,互惠共赢,实现爆品的观念。而咪咕游戏则将与开发者共担风险这点落到了实处,在原“产品-渠道-运营商”三方分成模式的基础上加入版权方,成为了“版权-CP-渠道-运营商”的版权四方分成新模式。中小CP在研发过程中可以多一个选择,不一定需要一次性买断版权方的IP或得到IP四五年的授权,而是通过四方分成的模式,咪咕游戏以代理重量级IP的方式,让有实力的CP可以零成本参与IP游戏的开发,同时让版权方充分的参与到整条移动游戏产业链中来,不再将双方的关系排除在买卖关系之外,而是将其作为合作伙伴,加深合作关系的同时,在游戏设计乃至运营推广中版权方也能起到相应的作用。

此外,四方分成新模式保障了中小CP获取IP的真实性和权威性,也保障了版权方的利益。依托于平台优势和公信力,咪咕游戏能够充分与版权保护中心进行紧密的合作,提供中国版权保护中心的IP真实性认证,让更多的中小CP在版权获取和购买中获得实质性的保护.至于版权方则可以通过平台获得更灵活机动的分成比例。在移动、渠道分成比例不变的情况下,版权方可获得收益占CP收入从8%-50%可变。

无论是站在中小CP的角度还是版权方的角度,分成模式从“三方”变到“四方”绝对是一种从优的选择,尤其是在版权IP深入影响移动游戏产业发展的时期,搭建产业合作平台、促进各方合作共赢会是这个时代最好

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